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NNT13
Revolution 3.0: sfida al Totocalcio

NNT13 Revolution è stato il primo programma a
reti neurali realizzato per il gioco del Totocalcio, in grado di fornire un
eccezionale pronostico, sottoforma di percentuali attribuite ai tre segni di
ogni partita (picchetto tecnico) e di condizionare l'integrale di 13 triple in
modo tale da ottenere poche migliaia di colonne. Fin dalla sua prima comparsa,
nellormai lontano 1996, NNT13 Revolution è stato accolto
con giudizi estremamente positivi, pubblicati sulle pagine de La
Schedina, uno dei più autorevoli settimanali del settore (sponsor
della trasmisione Il Processo di Biscardi).
- "E' in arrivo la rivoluzione: come battere il Totocalcio 6 volte su
12." (09/01/96)
- "NNT13 Revolution è un programma che a giudicare dalle
performances ottenute rischia di destabilizzare il Totocalcio."
(09/01/96)
- "NNT13 Revolution, eccezionale veramente !" (13/02/96)
- "Pochi ci avrebbero scommesso, ma NNT13 Revolution, [...] continua
imperterrito a centrare l'obiettivo." (13/02/96)
- "Ancora novità su un diavolo di programma che sta suscitando
enorme interesse: sempre più completo, sempre più
veloce." (09/04/96)
Nel corso degli anni il programma si è sempre
migliorato, arrivando allattuale versione 3.0, che ha richiesto quasi due
anni di lavoro per la sua realizzazione. L'uso di NNT13 Revolution
è estremamente semplice: si inseriscono le 13 partite in schedina e per
ognuna di esse il programma richiede 14 valori numerici, suddivisi in due
gruppi di 7, uno per ogni squadra. Per la squadra di casa devono essere
specificati i seguenti parametri:
- numero di partite vinte in casa
- numero di partite pareggiate in casa
- numero di partite perse in casa
- reti fatte in casa
- reti subite in casa
- ritardo totale della sconfitta (cioè da quante partite la squadra
non perde)
- punti totali
Per la squadra in trasferta sono richiesti i 7 valori
corrispondenti (numero vittorie in trasferta, numero pareggi in trasferta,
ecc
).

Utilizzando questi valori, NNT13
Revolution calcola il picchetto tecnico, opportunamente discretizzato ad
intervalli di 5 (non ha alcun senso attribuire ad un segno una percentuale pari
a 43 piuttosto che a 42 !). Dal picchetto tecnico vengono ricavate la colonna
Base (Ba), la colonna delle Sorprese (So) e 10 semplici colonne filtro (A,
B,
, J). Sulla colonna Base cè poco da dire, è
semplicemente la colonna più probabile. La colonna delle Sorprese viene
invece creata in modo diverso dall'usuale: un segno è considerato
sorpresa solo se ha una bassa probabilità (sembra ovvio!), e più
precisamente se tale percentuale è minore o uguale a 10. Da questa
considerazione banale deriva che la colonna Sorprese non è
necessariamente composta da 13 segni e che certe partite possono avere una
doppia come sorpresa
Il rendimento del picchetto tecnico ottenuto
da NNT13 Revolution è risultato particolarmente elevato: nei 133
concorsi analizzati (tutti quelli degli ultimi 4 anni, partendo dalla quinta
giornata di campionato ed eliminando quelli che hanno avuto partite annullate),
la colonna Base ha ottenuto un punteggio medio di ben 7.2 punti, indovinando
quindi oltre il 55% degli incontri. A questo proposito è importante
sottolineare che NNT13 Revolution può essere utilizzato quando
tutte le squadre in schedina hanno giocato almeno una partita in casa ed una in
trasferta, ma si consiglia comunque di partire dalla quinta giornata, per avere
dati leggermente più significativi.
Lo sviluppo del sistema viene eseguito partendo
dall'integrale di 13 triple ed assegnando determinati punteggi alla colonna
Base, a quella delle Sorprese ed alle altre 10 colonne filtro. NNT13
Revolution utilizza inoltre le seguenti condizioni probabilistiche,
applicate al picchetto tecnico (tutti gli intervalli ottimali sono stati
calcolati con il modulo di Analisi del TES 3.0):
· somma terzine e somma totale della metodologia
Futuro;
· media normalizzata;
· fattore Q;
· somma percentuali;
· quote di vincita.
La Garanzia può essere scelta tra tre
possibilità: 50%, 33% e 25%. Selezionando ad esempio quella del 50%,
NNT13 Revolution applica all'integrale di 13 triple delle condizioni che
nei 133 concorsi analizzati hanno ottenuto la vincita di prima categoria nel
50% dei casi ! Discorso analogo per le garanzie del 33% e del 25%. Più
precisamente con la Garanzia del 50% si è ottenuto il 13 in ben 66
concorsi, con quella del 33% in 44 consorsi e con quella del 25% in 33
concorsi: ovviamente al decrescere della Garanzia corrisponde una diminuzione
delle colonne sviluppate. Richiedendo una Garanzia del 50% si ottengono
mediamente circa 25.000 colonne (ovviamente dipende dal picchetto in esame),
che scendono a 6-7.000 colonne con la Garanzia del 33%, per arrivare a circa
2.000 colonne con quella del 25%. L'elenco dettagliato delle vincite è
riportato di seguito.
Anno 1995-96
Garanzia 50%: 17 vincite di prima categoria.
Concorsi: 8, 9, 10, 11, 12, 13, 22, 23, 24, 25, 27, 29, 31, 34,
35, 37, 40.
Quota massima: 163 milioni (concorso 31).
Garanzia 33%: 16 vincite di prima categoria.
Concorsi: 8, 9, 10, 11, 12, 13, 22, 23, 24, 25, 29, 31, 34, 35,
37, 40.
Quota massima: 163 milioni (concorso 31).
Garanzia 25%: 9 vincite di prima categoria.
Concorsi: 8, 10, 11, 13, 18, 22, 26, 31, 37.
Quota massima: 163 milioni (concorso 31).
Anno 1996-97
Garanzia 50%: 13 vincite di prima categoria.
Concorsi: 7, 9, 11, 16, 20, 25, 26, 28, 29, 32, 35, 40, 43.
Quota massima: 1215 milioni (concorso 29).
Garanzia 33%: 6 vincite di prima categoria.
Concorsi: 11, 20, 25, 28, 32, 40.
Quota massima: 317 milioni (concorso 20).
Garanzia 25%: 6 vincite di prima categoria.
Concorsi: 11, 20, 25, 28, 32, 43.
Quota massima: 317 milioni (concorso 20).
Anno 1997-98
Garanzia 50%: 17 vincite di prima categoria.
Concorsi: 13, 14, 16, 18, 20, 21, 23, 25, 26, 27, 30, 32, 34,
37, 41, 42, 43.
Quota massima: 608 milioni (concorso 34).
Garanzia 33%: 10 vincite di prima categoria.
Concorsi: 14, 18, 21, 25, 27, 32, 34, 37, 41, 42.
Quota massima: 608 milioni (concorso 34).
Garanzia 25%: 10 vincite di prima categoria.
Concorsi: 14, 18, 21, 25, 27, 32, 34, 37, 41, 42.
Quota massima: 608 milioni (concorso 34).
Anno 1998-99
Garanzia 50%: 19 vincite di prima categoria.
Concorsi: 10, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 20, 24, 26, 29, 31, 32,
33, 36, 39, 42, 43, 45.
Quota massima: 407 milioni (concorso 10).
Garanzia 33%: 12 vincite di prima categoria.
Concorsi: 11, 12, 13, 24, 26, 29, 31, 33, 36, 39, 42, 43.
Quota massima: 363 milioni (concorso 43).
Garanzia 25%: 8 vincite di prima categoria.
Concorsi: 9, 12, 13, 24, 26, 31, 36, 43.
Quota massima: 363 milioni (concorso 43).
Come si può osservare, il programma è in grado
di arrivare a vincite con quote anche molto elevate, anche se ovviamente la
maggior parte delle vincite ottenute si attesta su livelli medi, cioè al
di sotto dei 100 milioni. Normalmente ogni vincita di prima categoria è
accompagnata da numerosi 12. Inoltre, nei concorsi nei quali NNT13
Revolution non ha centrato il fatidico 13, ha molto spesso realizzato una o
più vincite di seconda categoria. Ad esempio, con Garanzia del 50% si ha
circa il 75-80% delle probabilità di realizzare almeno un 12, mentre con
garanzia del 33%, la probabilità di centrare almeno una vincita di
seconda categoria è abbondantemente superiore al 50%.
Caratteristiche generali
- Disponibilità di tutti i dati (files .REV) relativi
ai concorsi dallanno 95-6 allanno 98-9.
- Salvataggio del picchetto tecnico nel formato del Toto Expert System (file
.PIC).
- Disponibilità di tre diversi livelli di garanzia nello sviluppo del
sistema.
- Possibilità per l'utente di inserire proprie colonne filtro.
- Analisi statistica delle colonne generate.
- Registrazione delle colonne in formato NTP (il più
diffuso standard sistemistico), con conseguente possibilità di
ricondizionare il sistema tramite qualunque altro programma compatibile (come
il Toto Expert System).
- Stampa tabulato colonnare.
- Stampa diretta delle schedine tramite qualunque stampante dotata di
caricatore automatico.
- Spoglio colonnare per controllo vincite e check delle condizioni.
- Schemi di sviluppo con tutte le condizioni utilizzate.
- File con le colonne vincenti dei 133 concorsi analizzati, per verificare
tutte le vincite realizzate dal programma.
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